7 placi folosind ghidul Bezier
Ai văzut vreodată fotografii de designeri preferate cu procesul de munca în Illustrator? Mă întrebam de ce și ce curbele lor Bezier aranjate atât de atent?
Vom încerca să facă lumină asupra acestui proces misterios care arata ca acest lucru este inutil.

Important: Acest articol presupune o bună înțelegere a, și posesia de instrument Pen în Illustrator.
puncte de referință, puncte de referință
Până de curând, eu cu siguranta fac parte din clubul "Haha-este-vrei?", Și, în secret, la club, "Cum-au-do-it?". Cu toate acestea, am decis să aflu ce truc, și demonstrează conformitatea cu ghidul de orientare perpendiculara salvează o mulțime de timp și efort.
Iată inscripția, pe care le-am tras în pregătirea acestui manual:

Rețineți că ghidul de curbele Bezier (cu excepția câtorva cazuri speciale, care se va discuta mai târziu), aliniate de-a lungul axelor frumos verticale și orizontale. Să vedem de ce această abordare - o practică excelentă.
Mai puține opțiuni pentru unitățile de plasare
Se pare ca ceva care nu este foarte cool, nu? Dar este foarte convenabil. Au existat vreodată într-un meniu de restaurant, care este atât de vastă și cuprinzătoare, care are nevoie de aproape propriul ISBN? Nu-mi place asta. Uneori, alegerea locației pentru site-urile pot face să vă simțiți la fel de greu ca un meniu. schița este încărcat în Illustrator și urme de așteptare pentru dvs. Pen Tool (Pen Tool), rătăcește prin curbe precum și un deget pe acel meniu - în cazul în care pentru a începe? Nu știu despre tine, dar am ales de multe ori vasul zilei, sau, ca în cazul nostru, punctul cel mai îndepărtat al curbei. Hai să vorbim despre asta.
unități de cazare
Acolo ai sosul secret. Singura metodă prin care ghidajele sunt plasate perfect sub unghiuri de 0 ° și 90 ° - este de a plasa noduri cu o anumita strategie. Metoda poate suna complicat, dar odată ce ați înțeles, aplicați-l super-ușor.
Uită-te la diagrama simplificată din figura 4. Punctele roșii reprezintă componente orizontale, albastre - verticale. Rețineți că fiecare punct este situat la cel mai îndepărtat punct al fiecărei curbe.

Fig. 05 ilustrează acest model este un pic mai în detaliu. și indică locația optimă pentru a găzdui site-ul.

Vei afla că plasat unitatea în mod corespunzător, atunci când ajunge aici este o problemă:

Acum știm că plasarea nodurilor nu este de natură aleatoare. Limitarea la el însuși arta de unități de cazare așa cum este descris mai sus, vă permite să se gândească un pic mai puțin în timpul vectorizarea și să treacă munca grea de memorie musculare ale creierului. Acum să vorbim despre ghidajele Bezier curbe.
Efectuarea rece cu curbe de ghidare Bezier
Acum, că ne-am ocupat cu noduri, este timpul să acorde o atenție la ghidul. Uită-te la acest GIF:
Fig. 07
Dacă v-ați vectorizate vreodată litere, grafice sau ceva de genul asta, imaginea de mai sus pare a fi destul de vedere comun. Vei petrece cea mai mare parte a timpului, prinderea cerculețe roșii la capătul ghidurilor, coaxing-le pentru a face curba dreapta. Nu există nici o magie, și cu atât mai mult practică, cu atât mai bine se va dovedi.
Fantasy cu aceste GVNKB (ghiduri orizontale și verticale curbe Bezier) începe atunci când le limita (da, din nou). Pinkie dvs. nu ar trebui să meargă de Shift în timp ce alegerea lungimii optime a ghidului. Această opțiune de constrângere liniare foarte revigorant. Am literalmente simt mult mai bine atunci când am venit proiectul vectorizare.
Deci, ce este de captură?
Pare foarte rece, desigur, dar există câteva lucruri pe care trebuie să se uite la utilizarea GVNKB.
Uneori nu se poate găsi cel mai îndepărtat punct al curbei pentru a se potrivi ansamblului.
Uneori, linia se termină înainte de a ajunge la punctul corespunzător (ca în Fig.5). Absolut bine, în acest caz, eliberați Shift și rotiți doar ghidajul pe colțul pare adecvat. Nu este nevoie pentru a deveni un Beziers fascist, aveți nevoie pentru a face design-ul cât mai rece.
Continuă să păstreze unitățile în lesă
Această metodă este mult mai ambițios decât plasarea aleatorie a nodurilor. În cazul în care gazdele au început să se abată de la calea cea dreaptă, curbele devin mai puțin asemănătoare cu Monroe. și mai mult și mai mult - pe Omul Elefant. În cazul în care curba nu este pur și simplu dispus să lucreze (a se vedea. Figura 7), încercați să se miște un pic nod.
Cazarea poate parea ciudat sau înghesuit
Uneori, același „punctul cel mai îndepărtat“ (DT) este foarte aproape de celălalt DT. Uită-te la mizeria asta:

Dar nu vă faceți griji, e parte din distracție. zoom suficientă va ajuta să ajusta toate detaliile, a se vedea:

Este într-adevăr este în valoare de un pic de timp suplimentar în locuri ca acesta, atunci când știi toate celelalte beneficii ale metodei.
În cele din urmă, de aceea vom folosi în proiecte viitoare GVNKB
Am vorbit despre simplificarea plasarea nodurilor. În cazul în care economisește și economisește timp, de ce nu. GVNKB reduce, de asemenea, numărul total de noduri pe care trebuie să le facă, și este - simplifică și reduce dimensiunea fișierului. În plus, curbele sunt obținute ca rezultat al mai fluid. Și, în sfârșit, din cauza numărului mic de decizii care trebuie să se facă, întregul proces de vectorizare a simțit un pic mai mult automat, lăsându-vă mai mult timp pentru a lua aceste instrumente și pentru a atrage mai multe litere.
Și să fim sinceri, este un fel de o minge :)
Și totuși, arăți ca cineva care stie ce alti designeri nu știu când publicarea operelor lor pe dribla;)