• Cum de a construi un mormânt
Tomb - este o mare facilitate și ce va fi - depinde în întregime de tine, dorintele si fanteziile tale, este înrudită cu construirea unei case. Prin urmare, considerăm că numai tehnicile de bază - în cazul în care pentru a începe, în cazul în care pentru a obține, cum să locul și face să funcționeze.
În primul rând, să construiască foarte temnita (subsol) (cam de marimea mormântului dvs.) cu instrumentul de creare subsol, a pus pe scări, du-te la nivelul inferior (subsol pentru mine), și de a construi cât mai multe nivele ca avem nevoie (dar nu mai mult de 4). Cred că acest lucru este clar.
Acum vom trece la amenajarea mormântului:
În primul rând, apelați consola - Ctrl + Shift + C și introduceți codul TestingCheatsEnabled adevărat BuyDebug Acum introduceți codul
După aceea vom merge la modul, care este acum disponibil pentru anumite obiecte, inclusiv obiecte de morminte cumpăra:
Acum să încercăm să construim ceva:
Deblocarea ușilor cu cheie-piatra
Deblocarea ușilor utilizând panoul cheie
1. Construiți un perete și puneți ușa
2. încuia ușa - apăsați pe Ctrl + Shift + Click pe usa (toate în modul de cumpărare) și selectați „Lock“
3. Așezați panoul cheie pe peretele de lângă ușă
4. Puneți camera cheie piatră (este posibil chiar și în casă, sau care nu fie în buzunar / nu recomandăm \)
Posibil să-l ascundă sub o grămadă de bolovani:
5. Selectați acțiunea „Link declanșatoare ... Introduceți piatra de temelie“ pentru o cheie panou (toate acțiunile sunt efectuate prin intermediul Ctrl + Shift + Click pe obiect)
6. Selectați o acțiune pentru „Permite adăugarea de declanșatorii și evenimente“ pentru uși
7. Aplicați o interacțiune „asociat cu evenimentul ... Deblocare“ uși
Acum, ușa este deschisă, dacă inserați în ea cheie-piatra.
Robert S.- Ctrl + Shift + click pe tasta / blocare dă-i schimba aspectul. Vrei să fie ca o cheie topor-Pangu și introduceți în încuietoarea în mormântul lui Ax-Pangu?
Deblocarea ușilor cu întrerupătorul cu pedală
1. Așezați ușa
2. Puneți întrerupătorul cu pedală
3. Blocați ușa prin intermediul meniului de cumpărare
4. Selectați „Link Declanșările ...“ să se ridice deasupra „“ pentru FOOTSWITCH
Astfel, pe trăgaci aici - „Stand up de mai sus“
5. Selectați acțiunea „asociată cu evenimentul ...“ Deblocare „“ ușă
Se pare că pentru acest eveniment de declanșare - „Deblocare“
Pedala R.S.- poate fi schimbat prin forma, puteți lega „Link Declansatoarele ...“ Ia-off „“. Și pentru ușă „se referă la evenimente ...“ Lock „“
Dezactivarea capcana de foc printr-o capcană cu abur
1. Așezați capcana pe podea
2. Așezați doua capcană pe perete, cât mai aproape de prima capcana
3. Puneți întrerupătorul cu pedală
4. Selectați acțiunea „Cere tipul de capcana ...“ foc „“ pentru capcane podea
5. Selectați acțiunea „Cere tipul de capcana ...“ abur „“ Wall-capcană
6. Selectați acțiunea „Cere-capcana de stat ...“ foc și explicit „“ pentru capcane podea
7. Selectați acțiunea „Cere-capcana de stat ...“ acuzat și explicit „“ Wall-capcană
acțiune 8.Vybiream „Link declanșatoare ...“ să se ridice deasupra „“ pentru FOOTSWITCH
9. Selectați acțiunea „asociată cu evenimentul ...“ O taxă „“ pentru capcana de perete
Verdict: Un personaj nu poate trece o capcană de foc. Cu toate acestea, atunci când vine vorba de întrerupătorul cu pedală, capcana de abur intră în vigoare, și umple o capcană de apă de foc. După această capcană de incendiu este dezactivată, iar caracterul poate muta de aici!
Aici, în modul de cumpărare, putem să ne asigurăm că ne-am dorit este creat link-ul:
Folosind o statuie rotativ pentru a dezactiva capcane
1. Așezați statuia pivotant
2. Așezați capcana pe podea
3. Selectați o acțiune pentru a „permite mișcarea aparentă - (acum false)“ pentru transformarea statuie
4. Selectați acțiunea „Set Type Trap ... Electric“ pentru capcane podea
5. Selectați acțiunea „Set capcana de stat ... Încărcat și clar“ pentru capcane podea
Caracterul cu siguranță nu vrea să riște și să treacă capcana electrice incluse. Acum, cu toate acestea, el va fi capabil să se deplaseze la statuia ei, astfel dezarmeze capcana și să asigure un pasaj în condiții de siguranță!
Folosind un statui rotative, pentru a face vizibile întrerupătorul cu pedală și de a debloca usa
1. Așezați statuia pivotant
2. Așezați cele două comutatoare picioare (comutatoare A și B)
3. Așezați ușa
4. încuia ușa (Nu uita: Ctrl + Shift + Click pe ușă și selectați Blocare)
5. Selectați „Ascundeți“ operațiunea pentru comutatorul B
6. Selectați o acțiune pentru a „permite mișcarea aparentă - (acum false)“ pentru transformarea statuie
7. Selectați acțiunea „Link Declansatoarele ...“ să se ridice deasupra „“ pentru comutatorul A
8. Selectați acțiunea „asociată cu evenimentul ... Apăreți“ pentru a comuta B
9. Selectați acțiunea „Link Declansatoarele ...“ Ia-off „“ comutator de la A
efect 10.Vybiraem „asociat cu evenimentul ...“ Dispari „“ pentru a comuta B
acțiune 11.Vybiraem „Link Declansatoarele ...“ Ia-off „“ comuta la B
acțiune 12.Vybiraem „Permite adăugarea de declanșatorii și evenimente“ pentru uși
efect 13.Vybiraem „asociat cu evenimentul ... Deblocare“ uși
În cazul în care un caracter se aprinde comutatorul A, se va trece la B! Cu toate acestea, el dispar repede în cazul în care episcopia vin cu comutator A. Soluția este de a pune pe comutatorul rotativ O statuie, care va face comutatorul B este vizibilă în permanență. După aceasta, eroul tău va fi capabil să stea pe comutatorul B și de a debloca ușa.
Prezentat aici nu este toate trucuri ale structurii de morminte. Nu uita generatorul de ceață (ceea ce face nevidemym camera mormintelor) și așezați sarcofagele și de a determina probabilitatea ca o va apărea mumie.
Sper că veți găsi util sfatul meu.
semnătura lui Alice =) Vă mulțumim!